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Dungeons & Landschaften
in Maps & Mobs 20.04.2010 22:12von MysticTears •
Magister | 837 Beiträge
In dieser Kategorie findet ihr eine Übersicht aller Karten und Dungeons, die im laufen eines langen Shaiya Lebens entstanden sind. Es handelt sich hierbei um Links zu den einzelnen Bildern in der Gallerie. Unter jeder Karte sind die wichtigesten Informationen und Levelbeschränkungen angegeben. Rote Punkte stehen für Port-Punkte, die man durch den Spruch Stadtportal erreicht, wenn man in ihrer Nähe ist.
Teos: ![]()
Nachtrag: Falls euch die Karten nicht reichen, so gibt es HIER eine Übersicht vieler Karten in 3D
und HIER ein paar Karten mit Mobs drauf !
Allianz des Lichts
I | Handel |
II | Map 1 | Cornwell Ruine | E1 | E2 |
| Clorons Schlupfwinkel | E1 | E2 | E3 |
III | Map 2 | Senechio Höhle | E1 |
| Maitreyan | E1 | E2 |
| Höhle der Elemente | E1 |
| Thron des Cryptic | E1 | Level 53+ | E2 | Level 60+ |
IV | Map 3 | Stigmas Höhle | E1 |
V | Map 4 |
VI | Map 5 | VR-Höhle | E1 |
Kriegsgebiete
VII | PvP 1-15 |
VIII | PvP 20-30 | Tempel von Pharos (Licht) | E1 |
| Rapouru (Zorn) | E1 | Level 20+ |
IX | PvP 31+ | Tragos Cavum (D1) | E1 | E2 |
| Nest des Wasserdrachen (D2) | E1 | E2 | E3 |
| Caelum Greendieta | E1 | E2 | E3 |
X | PvP 50+ | Caelum Sacra | E1 | Level 55+ | E2 | Level 56+ |
| Oblivion Insula | E1 |
XI | PvP 50+ |
XII | PvP 53+ |
XIII | PvP 55+ | Dimensions Riss | E1 | Level ??+ |
Bund des Zorns
XIV | Handel | Iris |
XV | Map 1 | Reikeuseu |
XVI | Map 2 | Keuraijen |
XVII | Map 3 | Adeurian |
XVIII | Map 4 | Astenes |
XIX | Map 5 | Palaion Regnum |
Sonstiges
Gilde |
Tears for everyone ^^)>
*zu viele Chars, um sie alle aufzulisten*
und HIER ein paar Karten mit Mobs drauf !
Meintest du diesen Link:
http://shaiya.tolonath.eu/mob/
Leider nicht alle Karten und nicht ganz fehlerfrei, aber für die meisten Mobs zu gebrauchen.
„Nur noch mal für mich zur Vergewisserung: Ich dürfte also mit 14 Jahren anfangen, großkalibrige Waffen zu benutzen
und dann als 21-jähriger Sportschütze mit einem Kofferraum voller halbautomatischer Waffen und 0,4 Promille auf der
Autobahn mit 320 km/h vom Schützenfest zum CSU-Parteitag fahren – aber Computerspiele sollen verboten werden?“
RE: Dungeons & Landschaften
in Maps & Mobs 16.05.2010 05:20von MysticTears •
Magister | 837 Beiträge
RE: Dungeons & Landschaften
in Maps & Mobs 14.10.2011 21:51von MysticTears •
Magister | 837 Beiträge
RE: Dungeons & Landschaften
in Maps & Mobs 18.10.2011 18:44von SchildGottes •
Discipulus | 89 Beiträge
RE: Dungeons & Landschaften
in Maps & Mobs 18.10.2011 19:20von MysticTears •
Magister | 837 Beiträge
Clavi hat eine variable Spawnzeit wie fast jeder der goßen Bosse und zudem noch mehrere mögliche Spawnpunkte. Ihr seht in nur so selten weil die Spawnzeitvariable wirklich lang ist. Wer ihn sehen will geht Abends um 21:00 Uhr in seine Instanz, wartet dann so 20 Std. und sucht die Spawnpunkte ab. Eig. ganz leicht... nur wer macht das schon für son ollen Clavi... Mir gefällt das Mysterium auch besser.
RE: Dungeons & Landschaften
in Maps & Mobs 20.12.2011 19:26von MysticTears •
Magister | 837 Beiträge
Nee, nee hier artet nichts aus ^^. Er hat ja recht und ich dachte mir schon das das jetzt kommt. Aber nach nem Serverrestart stehen die neuen Elebosse ja auch nicht gleich da. Es beginnt ihre variable Spawnzeit. Clavi ist halt der einzigste Mob der ebenfalls eine variable Spawnzeit hat UND in einer Instanz hockt.
RE: Dungeons & Landschaften
in Maps & Mobs 20.12.2011 20:02von MysticTears •
Magister | 837 Beiträge
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